quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Fonte Tipográfica:


O termo tipo é o desenho de uma determinada família de letras como por exemplo: verdana, futura, arial, etc. As variações dessas letras (ligth, itálico e negrito, por exemplo) de uma determinada família são as fontes desenhadas para a elaboração de um conjunto completo de caracteres que consta do alfabeto em caixa alta e caixa baixa, números, símbolos e pontuação.


 Famílias Tipográficas:



Uma das famílias tipográficas mais conhecidas e utilizadas é a Serif, que reúne fontes como a Times New Roman e outras que são tidas por muitos como símbolo de elegância e profissionalismo.
As fontes da família tipográfica Serif são assim classificadas por conterem serifas, pequenos traços adicionais presentes nas extremidades das letras, cuja finalidade é auxiliar na leitura.


Fontes com serifa ou sem serifa:

 




As fontes serifadas são as mais adequadas para textos, pois como já disse os traços adicionais (serifas) tem a função de auxiliar a leitura, uma vez que essa fica menos cansativa para os olhos. Outra característica é a variação entre a espessura do traçado das letras.As fontes serifadas são recomendadas para trabalhos mais formais, como na identidade visual de uma firma de advocacia, por exemplo. Um fator importante a ser considerado quando vamos utilizar serifadas é que quando o tamanho da fonte é pequeno e o trabalho vai ser impresso, provavelmente as serifas não apareceram na impressão, sendo que desta forma fontes sans serif (sem serifa) se saem melhor.


Tipos de fontes bitmapped de escaladas:


As fontes são conjuntos de caracteres que podem corresponder a letras, números ou símbolos. Estas são armazenadas em ficheiros de fontes onde são descritas as suas caracteristicas fisicas, ou seja, como vão ser visualizadas no ecrã e impressas. As fontes são identificadas por nomes e classificadas segundo determinadas famílias.




As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeís e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade. São concebidas com uma resolução e um tamanho especificos para uma impressora especifica, não podendo ser escaladas. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small e Symbol.
Fontes escaladas (TYPE1, TRUE TYPE, OPEN TYPE)




As fontes escaladas, ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser intrepertadas( rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Estas fontes contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para apresentarem um aspecto de formas contínuas, tais como as fontes TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE.


Tipo de Letras:


Times New Roman



A Times New Roman é uma família tipográfica serifada criada em 1932 para uso do jornal inglês The Times of London. Hoje é considerada um dos tipos mais conhecidos, utilizado ao redor do mundo — devido ao facto de ser a fonte padrão em diversos processadores de texto.
 No dia 3 de Outubro de 1932 saiu a primeira edição do prestigiado jornal britânico The Times com uma tipografia proposta e aperfeiçoada pelo jovem perito tipógrafo Stanley Morison (1889-1967).
 O desenhador de tipos que teve o verdadeiro trabalho de adaptação da letra histórica que tinha servido de padrão, Victor Lardent, ficou na penumbra.
 Morison ficou com a fama de ter «inventado» a Times New Roman. Esta versão foi substituir a Times Old Face, então em uso.

Garamond



As letras de Claude Garamond estão entre os caracteres mais usados no mundo ocidental. Muitos peritos posicionam as seus caracteres romanos entre os mais belos tipos metálicos jamais concebidos, pois estes mostram um soberbo equilíbrio entre elegância e funcionalidade.
 Contudo, apesar do seu significado histórico e contemporâneo, as letras genuínas de Claude Garamond só foram identificadas correctamente há cerca de 60 anos.


•Arial




Uma família de fontes sem-serifa, de qualidade inferior. É conhecida entre os designers gráficos pela sua semelhança com um tipo famoso, a Helvética.
Sendo a Helvetica uma letra de estética bem árida, a Arial consegue ser uma cópia inferior da Helvética.Supostamente, a Arial foi inspirada no desenho de uma outra fonte, a Hass Grotesk, (que também serviu de inspiração ao desenho da Helvetica).



Verdana




Matthew Carter , este designer de tipos britânico começou a trabalhar com tipos metálicos nos anos 50, para depois acompanhar todas as revoluções em tecnologia - o que o fez mais apto a tirar todas as vantagens de cada uma delas. Carter é uma «velha raposa» da profissão dos typeface designers, criou a verdana.
A verdana foi publicada em 1996 pela Microsoft e passou a ser distribuída em cada edição de seu sistema operacional Windows, noMicrosoft Office e com a Internet Explorer (desta forma a fonte está difundida tanto no Windows como no Mac OS).



1.  Em que consiste a tabela ASCII.


ASCII - American Standard Code for Information Interchange (Código Americano Padrão para Troca de Informações) utilizava apenas 127 códigos diferentes, para representar um conjunto de caracteres de controle para o fluxo de dados, além de caracteres estampáveis, de uso corrente na língua inglesa (letras maiúsculas e minúculas de A até Z; os dígitos de 0 a 9, e sinais gráficos de pontuação).





2. No endereço http://www.network-science.de/ascii/ escrevi o meu nome para observar os códigos relativos a cada caracter:









3. No site http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp coloquei o meu nome e seleccionei uma fonte, de seguida observei o resultado:




Isometric2


quinta-feira, 3 de novembro de 2011

Linearidade:


É um sistema passivo com um nível de transferência onde o utilizador recebe a informação, instrução, suporte e entertenimento sem qualquer controlo sobre o conteúdo da apresentação.


Não Linearidade:


É um sistema com um nível de tranferência de informação mais elevado. O utilizador pode participar activamente na apresentação, tendo a possibilidade de optar pela manipulação de diferentes conteúdos.


Tipos de produtos multimédia


Baseados em páginas:


São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial. Esta é uma organização semelhante à utilizada nos media tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais.


Baseados no tempo:


São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional assente no tempo. Esta é uma organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme ou animação.


Representação Digital:


Através da representação digital é possível a utilização de programas para armazenar, modificar, combinar e apresentar todos os tipos de media. É também possível realizar a transmissão dos dados por meio de redes informáticas ou armazena-los em suportes, tais como CD e DVD. Numa representação digital, os dados assumem um conjunto de valores discretos, ou descontínuos, processados em intervalos de tempo discretos. Existem dois tipos de sinais: analógicos e digitais. O processamento de sinais analógicos é feito pela Amostragem, Quantização e Codificação.


Tipos de sinais:


-Analógico: Sinal analógico é um tipo de sinal contínuo que varia em função do tempo. Um velocímetro analógico de ponteiros, um termómetro analógico de mercúrio, uma balança analógica de molas, um voltímetro analógico de ponteiros, é exemplos de sinais lidos de forma directa sem passar por qualquer descodificação complexa, pois as variáveis são observadas directamente.


-Digital: Sinal Digital é um sinal com valores discretos (descontínuos) no tempo e amplitude. Isso significa que um sinal digital só é definido para determinados instantes de tempo, e o conjunto de valores que podem assumir é finito.


Processamento dos sinais analógicos:


Amostragem: O sinal analógico é contínuo no tempo e em amplitude, contem um número infinito de valores, dificultando o seu processamento pelo computador. Assim, há necessidade de inicialmente amostrar o sinal analógico.


Quantização: Em processamento de sinais, quantização é o processo de atribuição de valores discretos para um sinal cuja amplitude varia entre infinitos valores.


Codificação: Codificação significa a modificação de características de um sinal para torná-lo mais apropriado para uma aplicação específica, como por exemplo transmissão ou armazenamento de dados.


Recursos necessários:


Dispositivos de entrada:


- Teclados;
- Ratos;
- Joystick;
- Scanners;


Dispositivos de saída:


- Monitores;
- Placas gráficas;
- Impressoras;
- Projectores de vídeo;


Dispositivos de entrada/saída:


- Modem;
- Placas de som;
- Fax;
- Placas de rede;